• 首页
  • 课程
  • 班级
  • 教师
  • 社区
  • 博客
  • 论坛
  • 文档
  • GitHub
  • 关于我们
  • 首页
  • 课程
  • 班级
  • 教师
  • 社区
  • 博客
  • 论坛
  • 文档
  • GitHub
  • 关于我们
    • 登录
    • 注册
  • 登录
  • 注册

Vulkan/VSG 基础课程

简介
分类
图形渲染
课程标签: 名师大咖
查看课程

任务列表

  • 第1任务: 安装VulkanSDK和必备软件
  • 第2任务: 建立第一个Cmake工程
  • 第3任务: 构建基础框架和Vulkan实例
  • 第4任务: 选择物理设备和逻辑设备(上)
  • 第5任务: 选择物理设备和逻辑设备(下)
  • 第6任务: 创建底层渲染窗口
  • 第7任务: 创建交换链Swapchain
  • 第8任务: 创建多线程的渲染循环
  • 第9任务: 创建命令池和命令缓冲对象
  • 第10任务: 创建渲染通道和帧缓冲对象
  • 第11任务: 交换链的动态重建
  • 第12任务: 创建渲染流水线和着色器
  • 第13任务: 创建顶点和图元资源缓冲对象(上)
  • 第14任务: 创建顶点和图元资源缓冲对象(下)
  • 第15任务: 创建Uniform对象,管理变换过程
  • 第16任务: 绑定描述符,显示最基本的3D图形
  • 第17任务: 纹理图像的构建与着色器中的采样

活动

  • KUAE 试用
  • S50 试用
  • 开发者计划

产品

  • MTT S80
  • MTT S4000
  • MCCX D800
  • MTT KUAE
  • MUSA SDK

解决方案

  • 智算中心
  • 云桌面
  • DigitalME 数字人

资源

  • 开发者社区
  • 技术文档
  • 技术博客
  • GitHub
  • 摩卡玩家

政策

  • 用户服务协议
  • 合规声明
  • 法律声明
  • 隐私政策
Powered by 摩尔线程智能科技(北京)股份有限公司 课程存档
课程内容版权均归 摩尔线程智能科技(北京)股份有限公司 所有 京公网安备 11010802035174号
京ICP备2020041674号-2